SubstancePainter
Substance Painter Tutorial – Fundamentals 08: materials and channels Fundamentals 08: materials and channels 基礎08 マテリアルとチャンネル 前回の記事はこちら www.hildsoft.com
Substance Painter Tutorial – Fundamentals 07: Working with layers Fundamentals 07: Working with layers 基礎07 レイヤーの操作 前回の記事はこちら www.hildsoft.com
Substance Painter Tutorial – Fundamentals 06: Viewport Fundamentals 06: Viewport 基礎06 ビューポート 前回の記事はこちら www.hildsoft.com
Substance Painter Tutorial – Fundamentals 05: Baking textures Fundamentals 05: Baking textures 基礎05 テクスチャのベイク(焼きこみ) 前回の記事はこちら www.hildsoft.com
Substance Painter Tutorial – Fundamentals 05: Baking textures Fundamentals 05: Baking textures 基礎05 テクスチャのベイク(焼きこみ) 前回の記事はこちら www.hildsoft.com
Substance Painter Tutorial – Fundamentals 04: Texture Sets Fundamentals 04: Texture Sets 基礎04 テクスチャセット 前回の記事はこちら www.hildsoft.com
Substance Painter Tutorial – Fundamentals 03: Importing textures Fundamentals 03: Importing textures 基礎03 テクスチャのインポート 前回の記事はこちら www.hildsoft.com
Substance Painter Tutorial – Fundamentals 02: Importing meshes Fundamentals 02: Creating projects and importing meshes 基礎02 プロジェクトの作成と、メッシュのインポート 前回の記事はこちら www.hildsoft.com
Substance Painter Tutorial – Fundamentals 01: Physically Based Rendering Fundamentals 01: Physically Based Rendering 基礎01 物理ベースレンダリング(PBR)
今作っているキャラクターのテクスチャをSubstancePainterで作ろうとしていて問題にぶつかってしまいました・・・。 完全には解決はしていないけど、情報共有のためにアップします。 BaseColorにペイントソフトで作ったテクスチャを設定したのですが、 この…