2017-01-01から1年間の記事一覧
去年、永続ライセンスを購入する前にSubstance Liveを使ってみたので、簡単にまとめてみます。 2017/06からLiveは契約内容が変わっていますので、変更点はこちらを参照してください。 www.hildsoft.com 以下は2017/4/17に調べた内容です。 Substance Liveと…
はじめに Substance Painterは日本でのユーザーが少ないのか、日本語でのドキュメントが少ないので公式チュートリアル(英語)を見て勉強しました。 英語が苦手なユーザーと自分用の備忘録を兼ねて1個ずつ要約したので、そのまとめ記事になります。 Substance …
Substance Painter Tutorial – Fundamentals 17: Exporting textures Fundamentals 17: Exporting textures 基礎17 テクスチャの出力 前回はこちら www.hildsoft.com
Substance Painter Tutorial – Fundamentals 16: Emissive effects Fundamentals 16: Emissive effects 基礎16 発光エフェクト 前回の記事はこちら www.hildsoft.com
Substance Painter Tutorial – Fundamentals 15: Opacity Fundamentals 15: Opacity 基礎15 透明度 前回の記事はこちら www.hildsoft.com
Substance Painter Tutorial – Fundamentals 14: Smart Materials Fundamentals 14: Smart Materials 基礎14 スマートマテリアル 前回の記事はこちら www.hildsoft.com
Substance Painter Tutorial – Fundamentals 13: Projection tool, stamping images Fundamentals 13: Projection tool, stamping images 基礎13 プロジェクション(投影)ツール、イメージスタンプ 前回の記事はこちら www.hildsoft.com
Substance Painter Tutorial – Fundamentals 12: Generators and Filters Fundamentals 12: Generators and Filters 基礎12 ジェネレーターとフィルター 前回の記事はこちら www.hildsoft.com
Substance Painter Tutorial – Fundamentals 11: Masking Fundamentals 11: Masking 基礎11 マスク 前回の記事はこちら www.hildsoft.com
Substance Painter Tutorial – Fundamentals 10: Particle brushes Fundamentals 10: Particle brushes 基礎10 パーティクルブラシ 前回の記事はこちら www.hildsoft.com
Substance Painter Tutorial – Fundamentals 09: Painting and brush settings Fundamentals 09: Painting and brush settings 基礎09 ペイントとブラシの設定 前回の記事はこちら www.hildsoft.com
www.allegorithmic.com 2017/02/14にSubstance DesignerがVer.6へメジャーアップデートされました。
Substance Painter Tutorial – Fundamentals 08: materials and channels Fundamentals 08: materials and channels 基礎08 マテリアルとチャンネル 前回の記事はこちら www.hildsoft.com
Substance Painter Tutorial – Fundamentals 07: Working with layers Fundamentals 07: Working with layers 基礎07 レイヤーの操作 前回の記事はこちら www.hildsoft.com
Substance Painter Tutorial – Fundamentals 06: Viewport Fundamentals 06: Viewport 基礎06 ビューポート 前回の記事はこちら www.hildsoft.com
Substance Painter Tutorial – Fundamentals 05: Baking textures Fundamentals 05: Baking textures 基礎05 テクスチャのベイク(焼きこみ) 前回の記事はこちら www.hildsoft.com
Substance Painter Tutorial – Fundamentals 05: Baking textures Fundamentals 05: Baking textures 基礎05 テクスチャのベイク(焼きこみ) 前回の記事はこちら www.hildsoft.com
Substance Painter Tutorial – Fundamentals 04: Texture Sets Fundamentals 04: Texture Sets 基礎04 テクスチャセット 前回の記事はこちら www.hildsoft.com
Substance Painter Tutorial – Fundamentals 03: Importing textures Fundamentals 03: Importing textures 基礎03 テクスチャのインポート 前回の記事はこちら www.hildsoft.com
Substance Painter Tutorial – Fundamentals 02: Importing meshes Fundamentals 02: Creating projects and importing meshes 基礎02 プロジェクトの作成と、メッシュのインポート 前回の記事はこちら www.hildsoft.com
Substance Painter Tutorial – Fundamentals 01: Physically Based Rendering Fundamentals 01: Physically Based Rendering 基礎01 物理ベースレンダリング(PBR)
今作っているキャラクターのテクスチャをSubstancePainterで作ろうとしていて問題にぶつかってしまいました・・・。 完全には解決はしていないけど、情報共有のためにアップします。 BaseColorにペイントソフトで作ったテクスチャを設定したのですが、 この…