SubstanceDesigner
Substance(indie版)ブラックフライデーセール 今年もセールやってます。 11/27~12/2 第四週に始まらなかったので少し不安でした。 去年の情報はこちら www.hildsoft.com substance公式サイト www.substance3d.com adobeに買収されたから? サイトもallegori…
Substance(indie版)ブラックフライデーセール 今年もセールやってます。 11/21~11/26 去年の情報はこちら www.hildsoft.com allegorithmic公式サイト www.allegorithmic.com サブスクリプション Substance - Annual Plan 239ドル/年 (セール価格:初年度159…
Substance Designer 2018.1.0のリリース Substance Designer 2018.1.0が2018/03/09にリリースされました。 前回の2017.2が10月だったので、更新の早いSubstanceの割には遅かったなーという印象です。 というのも、今回のバージョンで内部構造を大きく変えた…
www.hildsoft.com 前回の記事 FX-Mapで使用する基本ノード Quadrantノード QuadrantはPatternや入力、ノード自体の下側のコネクタからの入力で画像を受け取り合成します。 Patternや入力ノードからの入力は中央に、ノードの下のコネクタからの入力は4分割し…
FX-Mapノード SubstanceDesignerに「FX-Map」というノードがあります。 使いこなせると自由に図形を配置できますし、SubstanceDesignerに入っているPatternsやNoisesもこれを使って作られているようです。 FX-Mapって何をするもの? 任意の図形を自由に並べ…
Substance(indie版)ブラックフライデーセール 今年もセールやってます。 11/23~11/27 www.allegorithmic.com allegorithmic公式サイト サブスクリプション Substance - Annual Plan 239ドル/年 (セール価格:初年度159ドル、次年度以降239ドル) Substance -…
Substance Designer Getting Started: 03 - Material Blending part One Getting Started: 03 - Material Blending part One 入門03 マテリアルブレンディング パート1 中編はこちら www.hildsoft.com
Substance Designer 2017.2.0のリリース Substance Designer 2017.2.0が2017/10/19にリリースされました。 Substance Designerの最新版を使用している方はメッセージ出たのかな? 私の場合は出ませんでしたので、サイトに行ってダウンロードしてきました。 …
Substance Designer Getting Started: 03 - Material Blending part One Getting Started: 03 - Material Blending part One 入門03 マテリアルブレンディング パート1 前編はこちら www.hildsoft.com
Substance 製品の購入方法 Substance Painter 2の更新ライセンスが切れたので、改めてSubstance製品(indie版)の購入方法をまとめておきます。 この情報は2017/10/04に調べたものであり、今後変更される可能性もあることにご注意ください。 過去記事 少し情報…
Substance Designer Getting Started: 03 - Material Blending part One Getting Started: 03 - Material Blending part One 入門03 マテリアルブレンディング パート1 前回のパートはこちら Substance Designerのチュートリアルでお勉強その2 プロシージ…
Substance Designer Getting Started: 02 - Procedural Material Creation Workflows Getting Started: 02 - Procedural Material Creation Workflows 入門02 プロシージャルマテリアルの作成ワークフロー 前回のパートはこちら 前編 Substance Designerのチ…
Substance Designer Getting Started: 01 - Creating a base material part Three Getting Started: 01 - Creating a base material part Three 入門01 ベースマテリアルの作成パート3 前編はこちら www.hildsoft.com
Substance Designer Getting Started: 01 - Creating a base material part Three Getting Started: 01 - Creating a base material part Three 入門01 ベースマテリアルの作成パート3 前回のパートはこちら 前編 Substance Designerのチュートリアルでお勉…
Substance Designer Getting Started: 01 - Creating a base material part Two Getting Started 01: Creating a base material part Two 入門01 ベースマテリアルの作成パート2 中編はこちら www.hildsoft.com
Substance Designer Getting Started: 01 - Creating a base material part Two Getting Started 01: Creating a base material part Two 入門01 ベースマテリアルの作成パート2 前編はこちら www.hildsoft.com
Substance Designer Getting Started: 01 - Creating a base material part Two Getting Started 01: Creating a base material part Two 入門01 ベースマテリアルの作成パート2 前回のパートはこちら 前編 Substance Designerのチュートリアルでお勉強その…
Substance Designer Getting Started: 01 - Creating a base material part One Getting Started 01: Creating a base material part One 入門01 ベースマテリアルの作成パート1 中編はこちら www.hildsoft.com
モンスターディスカウント 概要 Substance Monster Discounts | allegorithmic 先日のSteamセールに引き続き、allegorithmicのサイトでindie版のセールが開催されました。 Steam版のセールとは違い、既存ライセンスのアップデート(保守12カ月)権もありますの…
Substance Designer Getting Started: 01 - Creating a base material part One Getting Started 01: Creating a base material part One 入門01 ベースマテリアルの作成パート1 前編はこちら www.hildsoft.com
Substance Designer Getting Started: 01 - Creating a base material part One Getting Started 01: Creating a base material part One 入門01 ベースマテリアルの作成パート1
2017年6月より、Substance製品のindie版ライセンス体系が変更になります https://www.allegorithmic.com/welcome-to-substance Starting in June 2017, we will stop releasing major numbered versions. For you, this means an uninterrupted flow of new …
www.allegorithmic.com 2017/02/14にSubstance DesignerがVer.6へメジャーアップデートされました。